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[回收] 频频裁员为哪般 老牌手游公司Gameloft恐陷危机

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发表于 2018-1-14 16:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

作为育碧旗下专注于移动设备视频游戏开发和发行工作的游戏软件公司,Gameloft 在整个行业的地位人尽皆知,他们旗下诸如《混沌与秩序》、《地牢猎手》、《现代战争》系列、《狂野飙车》系列也都是有口皆碑的经典大作。可是永远的顺风顺水本就不存在于这个优胜劣汰的社会,更何况是在发展如此迅猛、竞争压力极大的游戏领域。近日就有外媒曝出,这家成立于1999年的老牌公司似乎开始显露颓势,他们位于日本东京的工作室最近就因新作表现不佳而裁退了80人,现仅剩11位管理人员留守。  一路玩游戏 http://e6wan.com



或许有人会说,“没有拿出成绩被炒鱿鱼这不是再正常不过了吗?”,可只要稍微一调查我们就很容易发现这并不是 Gameloft 头一回这样子大规模的裁员。事情要追溯到2012年年底,那时候Gameloft 其实已经开始表现疲软,在陆续关闭印度、上海以及北京工作室并裁退250人之后,今年4月和7月,深圳和纽约工作室也纷纷停止运行,让上百员工丢掉了饭碗。近日更有坊间传闻,成都工作室也难逃解散厄运,但官方尚未出面证实。





从官方公布的数据显示,Gameloft 2014年总营收为2.56亿美元,仅比去年增长了1%,然而就全球移动游戏市场的全球规模已经增长到250亿美元来说,可见这样的速度已经如龟爬般缓慢。其实,像《神偷奶爸》这样的人气电影 IP 改编手游无论在苹果还是谷歌市场都一直位列前茅,为公司带来了丰厚的收益,算得上是 Gameloft 最成功的游戏。但在别家公司不断推陈出新,更迭换代的时候,Gameloft 在近来却并没有拿得出手让人为之眼前一亮的新产品,有的只有像山寨版《智龙迷城》的《地下城宝藏》这样的游戏,这也就怪不得玩家们不买账了。虽说他们的研发实力和经验毋庸置疑,但青黄不接的现象,也不免让人担心 Gameloft 能否安然度过这场危机,迎来新春天。



不过我们还是希望 Gameloft 能够像自己曾承诺的“我们正积极地调整产业结构,并将工作重心转移到更具经验的研发中心上,以此来适应快速变化的市场环境,促进利润的增长”那样去执行,并利用自己的优势和资源开发出更多质量上乘、创意绝佳的好游戏,奉上玩家满意的成绩单,毕竟谁也不想看到在时代发展的大浪潮下的一朵浪花就将这家为玩家带来过无数经典游戏的厂商拍死在沙滩上,绝境之处方能激发最大潜力,之后是看好还是唱衰,还得全看他们自己是否能扛下重压有所突破了。更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在

               
               
               

                    
                        

               

                       
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